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Mittwoch, 29. Februar 2012

Let's Play Deponia #021 - Ein bisschen am Rad drehen


Ja waren wir denn die ganze Zeit blind, oder wo kommt plötzlich das Mikrofon im Sitzungssaal her? Das stand doch da nicht schon immer auf dem Pult, oder? Na gut, nun haben wir es ja gefunden und den Trichter neben dem schnarchenden Bürgermeister nehmen wir auch gleich wieder mit. Nun geht’s noch mal in die Post. Hier verabreichen wir dem armen Laufband-Kätzchen ein wenig Beruhigungsmittel und versenden noch einmal ein Paket.

Unser Paket geht auf Reisen. Die Taube stürzt weit am Horizont ab. Aber weiter passiert nichts. Also auf zum Taubenschlag. Hier haben wir schließlich noch ein Rätsel zu lösen. Und wir drücken ein bisschen an den Knöpfen herum. Doch leider will sich das Gefühl, dass es nun richtig ist, nicht einstellen. Uns erschließt sich einfach nicht, was das hier bringen soll und so lassen wir die Knöpfe einfach mal Knöpfe sein und geben erneut ein Paket auf in der Hoffnung die Knöpfe mögen uns gut gesinnt sein. Amen!

Tatsächlich funktioniert es, was wohl schon an ein Wunder grenzt. Die Taube stürzt nach wenigen Metern ab und hinterlässt ein Chaos aus Knickerfolie. Die finden wir so toll, dass wir ein bisschen knicken gehen und plötzlich will unser neuer Freund mitspielen bzw. möchte unser lieber Roboter die Knickerfolie für sich allein und schickt uns vor die Tür. Kein Problem, wir wollen nicht stören.

Andererseits lassen wir uns auch nicht einfach so vertreiben und kehren sogleich ins Postamt zurück. Da der Herr von und zu noch beschäftigt ist, nehmen wir den Tresen etwas genauer unter die Lupe und finden einen löchrigen Zettel an der Tresortür. Diesen Zettel halten wir über die Zahlentafel an der Wand und zack… befinden wir uns mitten in der nächsten Krise.

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